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第3次スーパーロボット大戦 スーパーロボット大戦EX 機種:SFC, PS 作曲者:田中伸一(第3次,EX), ほそQ(EX), 山根昇(EX) 開発元:ウィンキーソフト 発売元:バンプレスト 発売年:1993(第3次), 1994(EX) 概要 ロボットアニメの共演がウリのシミュレーションRPG。いくつかの曲は『第4次スーパーロボット大戦』でもそのまま流用されている。 前作から引き続きオリジナルロボットのサイバスターが登場。シナリオに絡ませることにより独自の路線を強く見せるようになっていった。 『EX』では舞台をサイバスターの世界に移し、シリーズはよりオリジナルを重視するように。 サウンドテストの入り方(3次・SFC):ステージ中に全体コマンドを出して「システム」を選び「サウンド」にカーソルを合わせ、セレクト+A 収録曲 第3次曲名 EX曲名 作・編曲者 補足 順位 時を越えて 時を越えて 田中伸一 タイトル 第2回オープニング139位 MEMORYS 追憶 田中伸一 ゲームオーバー 魔装機神サイバスター 魔装機神サイバスター 田中伸一 オリジナル機体 INTERMISSION 予感 田中伸一 会話画面 STRATEGIC COMMAND 始動 田中伸一 マップタイトル~マップ開始 LOOK AT ME 君と一緒に 田中伸一 終了デモ VIRTUOSITY 別離 田中伸一 悲しいシーン SHOCK 衝撃 田中伸一 ヴィガジ登場シーンなど第4次予告(EX) REQUIEM レクイエム 田中伸一 全滅 増援部隊 増援部隊 田中伸一 増援 DREAMER 戦士の休息 田中伸一 データロードエンディング 帰還シーン(EX) POPS TOWN 田中伸一 会話画面 明るい曲ヒーロー戦記からの曲 ARE YOU READY? データロード 田中伸一 インターミッションデータロード、インターミッション(EX) WILDERNESS WAR 荒野 田中伸一 自軍ターン 地上自軍ターン 荒地(EX) EVIL MACHINE 迫りくる影 田中伸一 敵軍ターン 地上敵軍ターン 荒地(EX) SILENT MOON 洞窟 田中伸一 自軍ターン 月面自軍ターン 洞窟(EX) STILLNESS FOOTSTEP 暗闇の足おと 田中伸一 敵軍ターン 月面敵軍ターン 洞窟(EX) THE UNIVERSE 胞子の谷 田中伸一 自軍ターン 宇宙自軍ターン 胞子の谷(EX) BLACK STAR 田中伸一 敵軍ターン 宇宙 フィールド327位 GROUND ZERO 田中伸一 自軍ターン 基地 フィールド360位 MECHANICAL DANCE 追難の風 田中伸一 敵軍ターン 基地敵軍ターン 胞子の谷(EX) THE LAST JUDGMENT 決戦 田中伸一 ラストマップ VIOLENT BATTLE 生と死のはざま 田中伸一 ボスキャラ SFC118位トラウマ110位1990年代191位 THE FINAL ENEMY ヴァルシオン 田中伸一 ヴァルシオン ARMAGEDDON ネオ・グランゾン 田中伸一 ヴァルシオン改以外のラストボス 第2回299位第4回292位第2回ラストバトル273位 ENDING~時の彼方へ~ ENDING~時の彼方へ~ 田中伸一 エンディング アイキャッチ アイキャッチ バンプレストロゴ レベルアップ レベルアップ 田中伸一 SOLDIER 田中伸一 未使用(ボツ)曲 ラングランの風 自軍ターン 平地 バトル・フィールド 敵軍ターン 平地 精霊の加護 自軍ターン 神殿 暗黒の神 敵軍ターン 神殿 版権曲 颯爽たるシャア 颯爽たるシャア 機動戦士ガンダム マジンガーZ マジンガーZ マジンガーZ ゲッターロボ! ゲッターロボ! ゲッターロボ カムヒア!ダイターン3 無敵鋼人ダイターン3 勇者ライディーン 勇者ライディーン コン・バトラーVのテーマ 超電磁ロボ コンバトラーV レッツ・コンバイン 超電磁ロボ コンバトラーV ダンバインとぶ 聖戦士ダンバイン ゴーショーグン発進せよ! 戦国魔神ゴーショーグン 関連動画 田中氏ご本人投稿の3次BGM原曲集 http //www.nicovideo.jp/watch/sm16134800 再アレンジ集 http //www.nicovideo.jp/watch/sm17934662 http //www.nicovideo.jp/watch/sm18174868 http //www.nicovideo.jp/watch/sm19382983
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有名コテ 現在のコテ名は「No Begゴンベ」 誕生日は10月4日 Q:まず、サイコ・ロボットというコテハン及びKTSシリーズ(フェンポケは除く)についてですがあれはどういった意図で使い始めたんですか? A:ハイ、あのときはlevel君みたいになろうと思っていました。すみませんでした。荒しをしたのは有名になろうと思っただけです。 Q:次に、wikiが出来てからの状況を教えていただきたいんですが…… A:wikiに色々書き込んでもらおうと余計調子にのってしまいました。あっ、wikiに載るのと調子に乗るをかけてます。すみませんでした。許してください。 Q:最後に、最近出てきたコテハンに一言お願いします。 A:あまり調子に乗ると自分みたいな二の舞になるので気を付けてください。これからはあまりコテをつけないで書き込んでいきたいと思います。すみませんでした。許してください。ごめんなさい。
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オレアナ ガルムス デモン グレイドン ボルテスⅤ ボルト・クルーザー ボルト・ボンバー ボルト・パンザー ボルト・フリゲート ボルト・ランダー ボアザン円盤 ドクガガ バイザンガ 強力ナマズンゴ ダイモン サイモン スカールーク 守護神ゴードル ダンクーガ イーグルファイターN イーグルファイターH イーグルファイターA オレアナ 超電磁ロボ コン・バトラーV 全長--- 重量--- キャンベル星の地球侵略司令官。巨大な石像の姿をしているが、その正体は意識を移植したコンピュータ。キャンベル星人の科学者オレアナのアンドロイドであるガルーダに自分を母親と教え込み、絶対の忠誠を誓わせていた。 秘密基地に乗り込んできたコン・バトラーVをナルマグネ光線で強制分離させるが、偽りの事実を与えられていたことを知ったガルーダの怒りを買い、ビッグガルーダに攻撃される。 ガルムス 超電磁ロボ コン・バトラーV 全長--- 重量--- キャンベル星の地球侵略軍が使用する戦闘サイボーグ。原作第1話に登場。 デモン 超電磁ロボ コン・バトラーV 全長--- 重量--- キャンベル星の地球侵略軍が使用する戦闘サイボーグ。原作第25話「大将軍ガルーダの悲劇」に登場。ケンタウロス型の姿をしており、ガルーダ更迭の撤回をかけたミーアが命懸けで搭乗し、コン・バトラーVを苦しめた。 グレイドン 超電磁ロボ コン・バトラーV 全長--- 重量--- キャンベル星人の大型空中要塞。中央から放射状に伸びる7本の艦橋の先の目玉が特徴。瞬間移動能力を有し、侵攻・撤退は迅速に行われる。 ボルテスⅤ 超電磁マシーン ボルテスⅤ 全長58.0m 重量600.0t ボアザン星人の地球侵略を予測したボアザン星人ラ・ゴールこと剛健太郎博士とその妻である剛光代博士、浜口博士が超電磁物理学を応用して開発した合体型のスーパーロボット。 ボルト・クルーザー、ボルト・ボンバー、ボルト・パンザー、ボルト・フリゲート、ボルト・ランダーという5体のボルトマシンの合体によって完成する。合体のキーワードは「レッツ・ボルトイン」でVの字型の編隊を形成した後(Vトゥギャザー)、合体する。メインパイロットは剛夫妻の息子である剛健一。超電磁力場を発生させて分子間結合を断つ天空剣(天空剣Vの字斬り)を始めに、様々な必殺技を持つ(なお、天空剣の斬り方には一文字斬りなど複数のパターンがある)。原作ではボアザン帝国軍の攻撃に対して、ウルトラマグコンの装備や、超電磁加重砲による超電磁ボールなど、様々なパワーアップが施され、最終回ではワープ航行装置も取りつけられた。 ボルト・クルーザー 超電磁マシーン ボルテスⅤ 全長--- 重量--- ボルトマシン1号機で、ボルテスⅤの頭部を構成する戦闘機。剛兄弟の長男・健一が操縦し、ボルテスⅤのコンピュータセクションとなる。ボルトマシン最高速を誇り、戦闘力も高い。 ボルト・ボンバー 超電磁マシーン ボルテスⅤ 全長--- 重量--- ボルトマシンの2号機で、ボルテスⅤの腕部を構成する重爆撃機。一平が操縦し、ボルテスⅤの武器セクションとなる。強力な武器を内蔵し、ボルト・クルーザーと並んで戦闘力が高い。 ボルト・パンザー 超電磁マシーン ボルテスⅤ 全長--- 重量--- ボルトマシン3号機で、ボルテスⅤの胴体部を構成する重戦車。剛兄弟の次男・大次郎が操縦士、ボルテスⅤのエネルギーセクションとなる。なお陸戦が主体であるが、コン・バトラーVのバトルタンクと違って単独での飛行も可能。 ボルト・フリゲート 超電磁マシーン ボルテスⅤ 全長--- 重量--- ボルトマシン4号機で、ボルテスⅤの脚部を構成する。剛兄弟の三男・日吉が操縦し、潜水艇としても使用できる。また、修理装置も搭載している。 ボルト・ランダー 超電磁マシーン ボルテスⅤ 全長--- 重量--- ボルトマシンの5号機で、ボルテスⅤの足首より下を構成する。岡長官の娘であるめぐみが操縦し主に偵察や探索を担当する。また、機首のドリルによって地中での活動も可能である。 ボアザン円盤 超電磁マシーン ボルテスⅤ 全長--- 重量--- ボアザン帝国が使用する汎用宇宙船。恒星間航行能力を持つ。実際にはボルテスより大きい。 ドクガガ 超電磁マシーン ボルテスⅤ 全長--- 重量--- ボアザン帝国地球征服軍が使用する獣士。原作第1話「宇宙からの侵略者」に登場。ガを思わせる巨大な羽を持つ。なお、獣士とは侵略の対象となる惑星の生物を強化改造・巨大化させた半生体兵器である。 バイザンガ 超電磁マシーン ボルテスⅤ 全長--- 重量--- ボアザン帝国地球征服軍が使用する獣士。原作第2話「苦闘への前進」に登場。ビッグファルコンを直接攻撃するため、ボルテスⅤをおびき出す役目を負う。 強力ナマズンゴ 超電磁マシーン ボルテスⅤ 全長--- 重量--- ボアザン帝国の地球征服軍が使用する獣士。原作第11話「よみがえるボルテスⅤ」に登場し、超電磁破壊装置によって、ボルテスⅤの合体を破った。なお、原作ではナマズンゴという獣士が存在し、この機体はその強化型である(何故、強力と名付けられているのかは不明だが・・・)。そして、この強力ナマズンゴを破るために、新型超電磁発生装置であるウルトラマグコンが未完成ながら使用された。 ダイモン 超電磁マシーン ボルテスⅤ 全長--- 重量--- 全身をマキシンガル合金で包んだ強化型の獣士、鎧獣士。同型の鎧獣士サイモンとタッグを組んでボルテスに挑んだ。 サイモン 超電磁マシーン ボルテスⅤ 全長--- 重量--- 全身をマキシンガル合金で包んだ強化型の獣士、鎧獣士。原作第26話「謎の飛行メカとの合体」に登場。ボルテスⅤの新兵器・超電磁ボールの連続使用不能という弱点をつくために、同型の鎧獣士ダイモンとタッグを組んでボルテスⅤに挑む。なお、マキシンガル合金はボアザン軍の将軍ド=ベルガンがもたらした物であり、それを装甲に使用した獣士は最初、天空剣でも切れなかった。 スカールーク 超電磁マシーン ボルテスⅤ 全長--- 重量--- ボアザン帝国地球征服軍が使用する戦闘母艦。 高い戦闘力だけでなくボアザン星から地球までのワープ航行能力も持つ。 守護神ゴードル 超電磁マシーン ボルテスⅤ 全長--- 重量--- ボアザン星の守護神ゴードルの像に隠された戦闘ロボット。最終回「崩れゆく邪悪の塔!!」に登場。ボアザン星に伝わる「守護神ゴードルの燃え盛る炎に身を投ずるならば、その時、守護神ゴードルは国難を救ってくれる」との言い伝えを実行したハイネルによって、その姿を現す。そして、コクピットに導かれたハイネルの操縦でボアザン皇帝ズ・ザンバジルの居城・黄金城を舞台にボルテスⅤと最後の死闘を繰り広げた。 ダンクーガ 超獣機神ダンクーガ 全長34.6m 重量114.0t 葉月孝太郎博士の開発した4機の獣戦機の合体によって完成するスーパーロボットであり、獣戦機究極の姿。原作第16話「獣を超え、人を超え、いでよ神の戦士(後)」において初登場する。メインパイロットは藤原忍。ダンクーガは「断空牙」と表記し、「我、空となりて煩悩を断つ」という意味を持つ。 そのコントロールには超絶的な精神力を必要とするため、獣戦機隊は獣戦機各形態を段階的に習熟させられ、その成長が一定レベルに達するまで合体コードは封印されていた。 ダンクーガそのものが恐るべきパワーを持ち、当初はほとんど格闘のみで戦っていた。後に断空剣やダイガン等の武装が追加され、飛行出来ないという弱点を克服するために飛行ブースターも開発された。その後も新たな敵の出現に合わせて、龍型の母艦ガンドールと共に幾度か改修が加えられていった。なお、必殺技の断空光牙剣はOVA版に登場し、本来はガンドールからのエネルギーを断空剣に受けて使用する武器である。 イーグルファイターN 超獣機神ダンクーガ 全長6.9m 重量7.7t 地球連邦軍の戦闘機をベースに葉月考太郎博士が造り上げた空戦用の獣戦機。4機の獣戦機の中で唯一飛行能力を有する。他の獣戦機と同様にパイロットの怒り等の感情をエネルギーとする野獣回路を搭載し、他形態への変形も可能。主な任務は偵察と上空制圧・支援であるが、パイロットの忍の性格を反映してインファイトが多い。 イーグルファイターH 超獣機神ダンクーガ 全長--- 重量7.7t イーグルファイターのヒューマイドノードモード。 携行火器が使用可能になることで、より柔軟な戦術が可能となる。なお、この形態では飛行は不可能となる。 イーグルファイターA 超獣機神ダンクーガ 全長6.9m 重量7.7t イーグルファイターのアグレッシブビーストモード。他の獣戦機のように変形ではなく、全身を青白いオーラ(のようなもの)で包みこみ、体当たりで敵機を破壊する。 オプション情報大事典に戻る
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本項ではメタ的な事項を取り扱っています。創作世界とは関係ありませんのでご注意下さい。 本項はダイスタスチーム様が頒布されているエモクロアTRPGの総合創作サークル「悠里」における共通理解を文章化したハウスルールです。公式のルール解釈、または別卓様のルール解釈とは異なる可能性があります。 このハウスルールとそれが適用された文章ログ(音声ログを除きます)のダイスタスコモンズにおける表示は以下の通りです。詳しくは、以下注記をご覧下さい(*1)。 エモクロアTRPG悠里卓ハウスルールとは、総合創作サークル「悠里」におけるエモクロアTRPGのハウスルールである。 目次 概要 ダイス結果処理 ラウンド進行関連 共鳴判定関連共鳴値セイヴィングスロー 概要 悠里勢がエモクロアTRPGを遊ぶ際の共通認識を個別に書き連ねる。公式説明の内容と重複する内容に関しても、悠里勢と同意を得たものとして記録するため、このページに記録する。 悠里創作者は内容に関して疑義が生じた場合、編集者に懸案として提示することで是正・訂正を要求することが出来るほか、セッション中での解釈に基づきこのハウスルールは変更される。 ダイス結果処理 1DMのクリティカルは、特に良好な結果として処理する(CoCの1クリに相当と判断) チケット処理GMはファンブルによる処理を保留し、PLにチケットとして権利を与えることが出来る。GM及びPLは、任意の判定の場面において、チケットを消費することでファンブルに相当する被害を得ることが出来る。 ラウンド進行関連 ラウンド進行は以下の通りに解釈する。 GMによって解釈されたイニシアチブに基づいて、順番を決定する。 一通りの順番が消費されたことを単位数ラウンドとして解釈する。 順番に関して、自分の順番が到達した際は能動的行為として処理する。自分の順番が来ていない状態で行動することも可能であるが、これは受動的行為として処理しなければならない。リアクションに関して、〈耐久〉によるリアクションはラウンド中行動を消費しない。 リアクションに関して、回避に相当するリアクションは行動を消費する。 割り込み処理は順番が来ていないPCのみ許可する。任意の技能での処理を割り込む。この場合、行動を消費する。 行動を消費していない者は、被攻撃時反撃が可能である。反撃に相当する行為は行動を消費する。 リアクション専念を行い、そのラウンド中に行動をしなかった場合は、次のラウンドに行動数が持ち越される。 共鳴判定関連 共鳴判定におけるハウリングの処理は、GMは決定し、その状況で行うべきかを判断する。 共鳴値セイヴィングスロー 共鳴値が10を超えた場合、PLはそのPCに関して共鳴値セイヴィングスローを行わなければならない。 共鳴値セイヴィングスローは、〈*自我〉を振ることで行われ――成功すれば1d3の共鳴値減少を以てロストを回避する。 失敗すれば対象PCは即座にロストする。
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1.スタイル選択 キャラクターを作成するにあたってまず行うのがキャラクターのスタイルの選択です。 これはキャラクターの性格、及び職業・兵科を表すもので、キャラクターの個性や能力に大きな影響を与えます。 具体的にスタイルには以下の二種類が存在します。 ・クラス キャラクターの職業、兵科、戦闘スタイル、処遇などを表すスタイルです。 それぞれクラスによって異なる能力値が2つ上昇し、適性精神コマンドが2つ決定され、クラス特典(主に技能)が1つ与えられます。 ・性格 キャラクターの人格的傾向、行動原理、信念などを表すスタイルです。 それぞれの性格によって異なる能力値が1つ上昇し、適性精神コマンドが2つ決定され、気力上昇条件が1つ与えられます。 いずれか二種類のスタイルから、それぞれ性格を1つ、クラスを2つ選択するか、あるいは性格を2つ、クラスを1つ選択します。 この時性格のスタイルのみ3つ、クラスのスタイルのみ3つという選択肢をとる事は出来ません。 かならずどちらかから2つと、残りのほうから1つのスタイルを選択します。 その二つのスタイル選択時に同じスタイルを選択する事は可能です。 ※適性精神コマンドが重複した場合、その精神コマンドを使用する際、MP消費を5少なく計算することが可能です。 3つのスタイル全てで適性がある精神コマンドは10MPを少なく計算できます。 ただし、使用に必要なMPは10より低くなる事はありません。 ※気力上昇条件が重複した場合、その条件達成時にはその上昇値の修正分だけを重複して上昇を行います。 例えば上昇値が1D6+2だった場合、条件達成時に1D6+4気力が上昇します。 →詳しいスタイルの解説 2.キャラクターポイント(CP)の割り振り 3つのスタイル選択が終わったら、今度はキャラクターポイント(以後CP)の割り振りを行います。 このキャラクターポイントの割り振りは、キャラクターの4つの能力的特徴のうち、どの特徴を重視するかということを表します。 キャラクター作成時(1レベル時)には10ポイントのCPを4つの能力的特徴に割り振ります。 以下に4つの能力的特徴を簡単に解説します。 ■能力値 これは最も基本的なキャラクターの機体操縦時の能力を数値で表します。 能力値は「格闘」「射撃」「誘導」「防御」「回避」の5つです。 キャラクターは全ての能力値を最初から「1」持っています。 CPを1割り振ると、二つの能力値を1づつ上昇させる事が出来ます。 一つの能力値を2上昇させる事は出来ません。 能力値の最大値は<キャラクターレベル+4+スタイルによる能力値修正>までとなります。 →詳しい能力値の解説 ■精神 精神は精神コマンドと呼ばれる、戦闘中の特殊効果を起こす能力を表します。 キャラクターは基本的に最初から一つの精神コマンドと、20のMPを持っています。 この一つの精神コマンドは、スタイルによる適性精神コマンドでなければなりません。 CPを1割り振ると、適性精神コマンドを一つ得てMPを10得るか、MPのみを20増加させるか、適性精神コマンド以外の精神コマンドを一つ得る事が出来ます。 →詳しい精神の解説 ■技能 技能は操縦に関わる特殊なテクニックなどを表します。 キャラクターは作成時にはまったく技能は持っていません。 CP1を割り振ると、技能を3レベル分、上昇させる事が出来ます。 これは一つの技能に3レベルでも、3つの技能に1レベルづつでも可能です。 ただし、一つの技能の最大レベルは3+(キャラクターレベル÷2 端数切捨)までとなります。 →詳しい技能の解説 ■機体 機体はそのキャラクターの搭乗する機体の性能の高さを表します。 キャラクターは最初から20の機体ポイント(以後KP)を持っています。 CP1を割り振ると、KPを15ポイント追加する事が可能です。 キャラクターはKPと同値までの構成KPの機体に乗り込む事が可能です。 搭乗する機体の構成KPがキャラクターのKPに満たない場合、差額分を改造に使用できます。 →詳しい機体の解説 3.その他・キャラクターの個人的背景の決定 キャラクターの名前、性別、年齢、一体どんな経緯でロボットに乗っているのか(あるいは乗ることになるのか)を決定しておきましょう。 これらは世界観や以後のシナリオにも深くかかわってくる可能性があるで、GMとよく相談して決めることが推奨されます。 以下に必ず決めなければならない項目を載せておきます。 ■名前 キャラクターの名前です。あまりふざけたものはやめておきましょう。 ■性別 通常は女性か男性を選択してください。特殊なケースはGMに許可をとってください。 ■年齢 ロボットを操縦できる年齢だと思われるものなら特に制限はありません。 ただし一応立場に見合った年齢を意識しましょう。 ■スタイル特典 もしスタイルに技能以外のスタイル特典(もしくはスタイルによる制限)があった場合、こちらに明記しておきましょう。 ■背景 キャラクターの簡単な紹介などをメモしておきましょう。
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登録日:2011/05/19 (木) 15 36 12 更新日:2022/12/21 Wed 21 46 27NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 OG PS2 RRR SRW アリエイル・オーグ ゲーム スパロボ スーパーロボット大戦 バンプレスト フリッケライ・ガイスト リアルロボットレジメント 第2次OG 赤い人が活躍しない……。 『リアルロボットレジメント』とは2001年発売のプレイステーション2用アクションゲーム。 リアルロボットというタイトルだが、マジンガーやゲッターといったスーパー系も登場するアクションゲーム版スーパーロボット大戦といった内容。 リアル等身を採用しているが、『A.C.E』とは異なり全機体が同じ大きさで描かれている。 本来全く大きさが違うはずのダイターンとコン・バトラーとマジンガーとダンバインが同じ大きさなのはちょっとシュール。 コンティニューが出来ず、ゲームオーバーした時にやり直すのが面倒な点や、少々演出がショボい事などPS2初期の作品の為か、ゲームとして作りが荒い部分も目立つ。 だが、スーパーロボットを自由に操って戦える数少ないソフトである事や当時としては珍しいチョイスのBGM、 全12話とコンパクトながらも丁寧なシナリオ、他スパロボやOGシリーズにリンクする設定を持ったオリジナル機体&キャラクターは支持されている。 スパロボCOMPACT2やそのリメイクのIMPACT、スパロボA等を担当された森住惣一郎氏がプロデューサーおよびシナリオ監修として関わっている。 【使用可能機体】 マジンガーZ(マジンガーZ) グレートマジンガー(グレートマジンガー) ゲッター1(ゲッターロボ) ゲッタードラゴン(ゲッターロボG) コン・バトラーV(超電磁ロボ コン・バトラーV) ダイモス(闘将ダイモス) ライディーン(勇者ライディーン) ダンクーガ(超獣機神ダンクーガ) ダイターン3(無敵鋼人ダイターン3) ダンバイン(聖戦士ダンバイン) ビルバイン(聖戦士ダンバイン) G-3ガンダム(機動戦士ガンダム) ガンダムMk-Ⅱ(機動戦士Ζガンダム) Ζガンダム(機動戦士Ζガンダム) νガンダム(機動戦士ガンダム 逆襲のシャア) ゴッドガンダム(機動武闘伝Gガンダム) ウイングガンダムゼロ(新機動戦記ガンダムW Endless Waltz) フリッケライ・ガイスト(バンプレストオリジナル) 【隠し機体】 RX-78-2ガンダム(機動戦士ガンダム) 百式(機動戦士Ζガンダム) 【オリジナルキャラクター】 ◆アリエイル・オーグ CV 小林由美子 一年戦争末期に月面で進められていた謎の計画「プロジェクト・イデアランツ」にて作られた人造人間で褐色の美女。 ア・バオア・クーにてゲッターチーム、獣戦機隊、コン・バトラーチームに救出された後は、 プリベンターに所属し、自軍と共闘する事になる。 スパロボOGシリーズのオウカ・ナギサに似ている…? 【オリジナル機体】 ◆フリッケライ・ガイスト アリエイルの乗機。完成していた上半身のコアパーツに欠陥機として廃棄されていたゲシュペンストMk-3のパーツを繋いで完成させた機体。 その経緯から武装にアルトアイゼンと共通するものが多い。名前はドイツ語で「継ぎ接ぎだらけの幽霊」の意味。 実は前述のオウカ・ナギサの搭乗機であるラピエサージュにもフランス語で「継ぎ接ぎ」という意味があり、 更にアニメ『ジ・インスペクター』に登場した強化型機体であるラピエサージュ・ファントゥームの「ファントゥーム」は「亡霊」という意味がある。 つまりこちらも「継ぎ接ぎだらけの幽霊」。はたしてこの符合が意味するものとは…? 【備考】 今作では最大四機までの小隊を組み、そのうち一機を操作してゲームを進めていく。自分の操作していない機体はCPUが操作してくれる。 プレイ中に機体を切り替える事も可能だが、自分が操作している機体が破壊されるとゲームオーバーになる。 二人プレイも可能。地味に楽しい。 前述の通り、BGMは比較的スパロボで採用される率の低い曲が多い。 G-3ガンダムの「めぐりあい」やライディーンの「行こうよ洸」、ゴッドガンダムの「Trust You Forever」、ダンクーガの「愛は奇蹟(ミラクル)」等々。 またお馴染みグレートマジンガーの「おれはグレートマジンガー」は珍しく間奏が再現されており、 νガンダムの「Beyond the time」は長めの前奏がばっさりカットされている。 隠し機体の初代ガンダムに至っては「翔べ!ガンダム」である。これらの曲を聞きたいが為に苦手な機体をあえて使う人も居たんだとか。 ストーリー面でも色々見どころがあり、デキム・バートンを殺すのが『ダンバイン』の黒騎士だったり、最終決戦の地はデビルガンダムによって侵食されたアナハイム本社だったりとビックリする展開も。 ただ、残念ながらシャアの活躍が薄く、本作でも『逆襲』はせず。隠しキャラとして使用出来るが、せめてストーリーでも使いたかった……。 2012年発売の『第2次スーパーロボット大戦OG』にてアリエイルとフリッケライ・ガイストが登場。 10年ぶりの復活を果たすことになった。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] アレス・ガイストがOGでは第二形態にならなかったのが残念 -- 名無しさん (2014-01-08 03 05 24) ゲッタードラゴンのシャインスパークがなんか笑える。 -- 名無しさん (2014-01-08 04 05 52) セーブしますか?の選択肢がデフォでいいえになってるのは不親切だった…ステージクリア型で拒否するなんて理由ないのに -- 名無しさん (2014-01-08 04 12 35) 対ボス戦におけるゴッドの無双ぶり。ゴッドフィンガー強すぎ -- 名無しさん (2014-06-21 20 51 58) アリエイルちゃんカワイイよクンカクンカ -- 名無しさん (2022-06-07 15 53 08) 名前 コメント
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PL名: 炎戒 ■コンセンサス表 (1「見るのも嫌!」~3「可も不可もなく」~5「全然OKバッチこい!、むしろどんどんやりたい」で記載してください。) 1,エロールの是否 :5 2.陵辱を伴うRPの是否 :3 3.苦痛を伴うRPの是否 :1 4.性別や属性変化RPの是否:2 5.多人数との性的RPの是否:4 6,NPCへの殺傷RPの是否:2 7,同性・両性とのRPの是否:4 8.具体的な禁止シチュ列挙 :スカグロ 9.具体的な希望シチュ列挙 :甘々 【プロフィール】 名 前:戸川 明菜 二つ名: 種 族:人間 年 齢:10 性 別:女 外 見: 出 身: C V: 性 格:冷静2 タイプ:魔術師 レベル:2 総CP:72 消費P:61 残CP:11 所持金:270 【能力値】 【操縦レベル:1LV】 :初期:現在:ボーナス:対応:成長:操縦 体力 : 7: : 1:近攻: : 1 知力 : 14: : 3:命中: 1: 4 技量 : 8: : 2:回避: : 2 意思力: 13: : 3:防御: 1: 4 魅力 : 10: : 2:遠攻: 1: 3 【アビリティ】 名前 :効果 スーパーロボット所持(5) 魔法適正Lv3(9) 弱気(-1) 未成年(-1) ドジ(-2) 苦手 大型の犬(-2) 幸運(8) 【技能】 名前 :習得:LV:効果 操縦 2 家事 B 2 専門知識:魔術 B 1 魔法 A 4 援護 A 1 【精神コマンド】 【所持品】 調理器具 食材×5 栄養剤 魔導書 タリスマン 【戦いの理由】 助けてもらった恩を返したいから:7 W∵O∵R∵M∵を倒す:5 【設定】 魔術師を親に持つ家に生まれ、親から魔術を習いながら育ってきた ちょっと変わった家の出ではあるが、大人しくてちょっと内気なだけの普通の女の子 だが、彼女の家に伝えられてきた、世に三冊しかないと言われている魔導書「水神クタアト」その持つ力がW∵O∵R∵M∵に狙われてからその運命は一変 そこから依頼を受けたテロリストにより、故郷は彼女一人を残して全滅してしまう事になる。 当時、彼女が魔導書を持っていたため、テロリストによって連れ去られそうになるが、故郷を失った怒りと絶望に魔導書が呼応、鬼械神を召喚する。テロリストを追っていたレメゲトンと共にテロリストを撃退、その後レメゲトンに保護される事になる 【セッション履歴】 9/13 8CP 1280Cr 9/16 10CP 3000Cr 9/18 12CP 800Cr 9/22 10CP 1200Cr スーパーロボット大戦TRPG ユニットシート 【プロフィール】 名 称:鬼械神ニブルヘイム 二つ名: 外 見:杖を持った青い装甲の騎士 総GP:130 タイプ:スーパー 【能力値】 最大HP:15(15P) 最大EN:10(30P) 装 甲 :13(36P) 運動性 :10(19P) 近距離攻撃力 : 8(0P) 遠距離攻撃力 :12(32P) 【ユニット特性】 名前 :消費:効果 エーテル機関(10GP) 専用機(1GP) 召喚(2GP) バリア(5GP) 水中適応(3GP) 活動限界10ターン(-30GP) シールド2(5GP) 複合武装(5GP) ロックオン(2GP) ハイパーダッシュ(2GP) 【近距離攻撃】 【基本攻撃力: 8 】 名前 :命中:攻撃:オプション 氷華の杖 14 9 【遠距離武装】 【基本攻撃力: 15 】 名前 :命中:攻撃:オプション フリーズランチャー 14 15 魔法・超長射程距離Lv2 【必殺兵器】 距離: 必要気力: 消費EN: 名前 :命中:攻撃:オプション(◎のみ) 【設定】 魔導書「水神クタアト」によって召喚された、明菜が使役する鬼械神。 魔法騎士とでも呼べる外見をしており、防御面に優れている。 水や氷の力を操る事に長けており、手に持った杖を持って氷の魔術で攻撃したり、水の魔術によって水中でも問題なく活動する事が可能。 ただ、召喚してる間は明菜自身の魔力を消費するため、長期間維持する事が出来ないという欠点を持つ
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ElectricSheep
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216 名前: NPCさん 2005/08/11(木) 18 58 00 ID ??? 205 シャレんなってないサイトの乗っ取り報告などは、 同人板に来ることもある。両方見ていると、時折歯がゆいな。 217 名前: 上月 澪☆ ◆MIOV67Atog 2005/08/11(木) 19 03 26 ID ??? 『あるのかぁ』 『TRPGサイトなんざ乗っ取っても全然知名度もないだろうけどなぁ』 『まとめあったかな』 『ちなみにどこら辺でしょうか?』 『なの』 232 名前: NPCさん 2005/08/11(木) 23 04 42 ID ??? 217 現行スレの2つ前くらいに来てたな、セッションリプレイにイラスト添えてる女性PL運営サイトの乗っ取り報告。 彼氏気取りの厨とTRPG知らない上に○○×△△(飛翔あたりだったかのカプ)のガチューン描けふじこ!な厨とか 同時発生だったか。 後者は片付いたらしいが、前者が自称ベテラン臭ぷんぷんで見てるほうがやきもきするぜ。 234 名前: NPCさん 2005/08/11(木) 23 28 43 ID ??? TRPGゲーマーって、自分で世界とかルール作っちゃうひとが多いように、リアル世界でも自分ルールでしか動かないひとが多いよね。 はたから観ると妄想狂や精神病に見える。 237 名前: NPCさん 2005/08/12(金) 00 24 40 ID ??? 217 乗っ取りスレの二つほど前の所に、 自分キャラと、同意を得た仲間PCのミニ小説や 公式キャラのイラストを載せているサイトを どこぞの厨が 「ここアタクシのサイトなの~ミャハ」 って騙っていたらしい。メールからすると複数。 『兄貴ピザ』と『マッチョピザ』のイラストで撃退したとかなんとか。 そんなカッチョイイTRPGキャラが公式にいるってどんなシステムだろう。 スレ79
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※図鑑本文の改行をそのまま採用。 リ・ガズィ ゲッタードラゴン ゲッターライガー ゲッターポセイドン マジンガーZ[JS] マジンガーZ[P] グレートマジンガー ダイアナンA ビューナスA コン・バトラーV バトルジェット バトルクラッシャー バトルタンク バトルマリン バトルクラフト ダイターン3 ダイファイター ダイタンク ダンバイン ビルバイン ウイングキャリバー ボチューン リ・ガズィ 逆襲のシャア 全長21.5m 重量24.7t Zガンダムを再設計し、量産型にしたもの。 コストを抑えるために変形機構を簡略化し、 BWS(バック・ウェポン・システム)を導入。 これにより、MA形態からMS形態の変形は可能だが、 逆は不可能になった。 しかし、機体の性能バランスが劣悪だったのと、 コストの面で、量産化は見送られた。 ゲッタードラゴン ゲッターロボG 全長50.0m 重量330.0t もともと戦闘用として作られていなかったゲッターロボと違い、 最初から戦闘用として作られている。 高い攻撃力をもっているが、複雑な(笑)変形機構のため 防御力が犠牲になっている。 ゲッター1と同じく空中戦重視である。 ゲッターライガー ゲッターロボG 全長50.0m 重量330.0t ゲッター2と同じコンセプトではあるが、 様々なパワーアップがなされている。 高速で移動し、敵を幻惑するマッハスペシャルを持っている。 ゲッターポセイドン ゲッターロボG 全長40.0m 重量330.0t ゲッター3と同じく水中戦用ゲッター。 ゲッター3に比べて武装が増えている。 マジンガーZ マジンガーZ 全長18.0m 重量――.―t 備考:後期形態(ジェットスクランダー装備) 空を飛べないという、マジンガーZ唯一の弱点を克服するため、 弓教授が作り上げたジェットスクランダーを装備。 新たな武器も増えた。 マジンガーZ マジンガーZ 全長18.0m 重量――.―t 備考:強化形態(選択パワーアップタイプ) 兜甲児の祖父、兜十蔵博士が作り上げたスーパーロボット。 超合金Zに身をつつみ、光子力で活動するその姿は、 まさに鉄(くろがね)の城。 努力次第では、まだ何か新必殺技をあみだせるかもしれない。 グレートマジンガー グレートマジンガー 全長25.0m 重量32.0t 実験中に死亡したと思われていた、甲児の父、兜剣蔵博士が 作り上げた、マジンガーZ以上の能力を持つスーパーロボット。 ミケーネ帝国との戦いで深手を負ったマジンガーZに代わり、 その戦いをひきつぐ。 ダイアナンA マジンガーZ 全長16.0m 重量18.0t アフロダイAに代わり、マジンガーZのパートナーとして 作られたロボット。 戦闘を目的としているため、アフロダイより戦闘能力は高い。 スカーレットモビルというバイクが合体し、そのままコクピットになる。 さやかが操縦する。 ビューナスA グレートマジンガー 全長20.0m 重量23.0t グレートマジンガーの支援を目的として作られた女性型ロボット。 戦闘能力は比較的高い。 マジンガーやグレートと同様、分離型コクピットとなる クインスターがある。 コン・バトラーV 超電磁ロボ コン・バトラーV 全長57.0m 重量550.0t 5台の戦闘メカが合体して完成する超電磁ロボ。 キャンベル星人の地球攻撃を予測して南原博士が作り上げた。 豊富な武器を持っているのが特徴。 その身長、体重はあまりにも有名。 バトルジェット 超電磁ロボ コン・バトラーV 全長――.―m 重量――.―t コンバトラーの頭部となるジェット戦闘機。 スピードと機動力にすぐれている。豹馬が操縦。 バトルマシンはそれぞれのパイロットの脳波にあわせたヘルメットによる 操縦補助があるため、他の人物には操縦できない。 バトルクラッシャー 超電磁ロボ コン・バトラーV 全長――.―m 重量――.―t コンバトラーの腕部となる重爆撃機。 各種の武器を搭載している。十三が操縦。 バトルタンク 超電磁ロボ コン・バトラーV 全長――.―m 重量――.―t コンバトラーの胴体となる重戦車。 パワーは高いが空は飛べない。 普段はバトルマリンに運搬してもらっている。大作が操縦。 バトルマリン 超電磁ロボ コン・バトラーV 全長――.―m 重量――.―t コンバトラーの脚部となる飛行可能な潜水艦。 支援が目的のため、メカニフィクサー(修理装置)を 搭載している。ちずるが操縦。 バトルクラフト 超電磁ロボ コン・バトラーV 全長――.―m 重量――.―t コンバトラーの足部となる偵察機。 主に地中での活動を得意とするが、どんな地形でも行動可能。 情報収集を担当。小介が操縦。 ダイターン3 無敵鋼人 ダイターン3 全長120.0m 重量800.0t メガノイドの試作として作られたロボット。 万丈が火星から脱出する際に地球に持ち帰り、 ギャリソンによって整備された。 爆撃機タイプのダイファイター、 重戦車タイプのダイタンクに変形可能。 ビューティ、レイカ、果てはトッポにまで操縦可能である。 ダイファイター 無敵鋼人 ダイターン3 全長――.―m 重量800.0t ダイターン3が変形した重爆撃機。 最高速度マッハ20。 ダイタンク 無敵鋼人 ダイターン3 全長――.―m 重量800.0t ダイターン3が変形した重戦車。 ダンバイン 聖戦士ダンバイン 全長6.9m 重量4.4t 備考:灰色(通常型) 地上人ショット=ウェポンが作り上げたオーラバトラー。 もっとも実際には、主にゼット=ライトが製作していたらしい。 パワーがパイロットのオーラ力に左右されすぎるため、 3体しか製作されなかった。 主なパイロットはショウ、マーベル。 ビルバイン 聖戦士ダンバイン 全長8.8m 重量8.6t 備考:赤(通常型) ナの国で製作された最強のオーラバトラー。 ウィングキャリバーに変形する能力を持ち、 強力な武装を持っている。 パイロットはショウ。 ウィングキャリバー 聖戦士ダンバイン 全長――.―m 重量8.6t 備考:赤(通常型) ビルバインのウィングキャリバー形態。 長距離の高速移動が可能。 ボチューン 聖戦士ダンバインン 全長――.―m 重量――.―t ラウの国とナの国が共同開発したオーラバトラー。 ボゾンとダンバインの流れをくむ。 ナの国では白いボチューンが親衛隊用に配備され、 『ナの国の白き護り』と呼ばれていたらしい。 フォルムがなんとなくベ○ク・カッツェ。 オプション情報大事典に戻る